困狱生死斗

HD中字版

主演:胜见,Jean-Paul Ly,Lida Duch,Sisowath Siriwudd,Tharoth Sam,Laurent Plancel,Kong Ka Chan,Rous Mony,Nout Sophal,Dy Sonita

类型:电影地区:其它语言:其它年份:2017

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 剧照

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 剧情介绍

困狱生死斗电影免费高清在线观看全集。
  柬埔寨首部大型动作片。意大利导演 Jimmy Henderson,2011年移居柬埔寨。由构思开始,他便想拍一部困在一个空间的群打片。电影以传统柬埔寨武术作卖点,动作部份媲美2011年印尼的《突击死亡塔》。故事讲述警队拘捕罪犯Playboy,点知原来Playboy另有「大佬」,蝴蝶夫人才是真正的大家姐。为免Playboy洩露社团机密,大家姐悬红追杀他,惹来监狱一片恶斗,各人对Playboy虎视眈眈。押送Playboy的警察加入战团抵抗保护证人。最后蝴蝶夫人出手来个突袭!选角有柬埔寨女子溷合格斗冠军Tharoth Sam和法柬溷血特技人Jean-Paul Ly助阵,还有前艳星Céline Tran首次拍 动作片。电影在柬埔寨大卖,掀起动作片热潮。变体2024虎穴枭雄看守人纪戊~警视厅特殊犯搜查系双面少女2快递员狂迷利物浦我的宝贝会说话猴子2019魔翼杀手5Anne-Happy间谍游戏政权洁癖男子青山君拿起枪的简阴宅瓦德马尔2好野计划第一季拯救小兔黑道福星红河2009怒月冲天不觉得说博多话的女孩子很可爱吗西游记老友记重聚特辑我男人的秘密球场外房主机械战士对方正在输入中极地大冒险2快乐星球 第四部特殊任务老兵刀锋刺马大使路西法 第二季真月谭月姬驼峰上的爱遗失的美好洛奇2琅琊榜之风起长林魂归伤膝谷双倍2013漂亮书生

 长篇影评

 1 ) 要玩游戏,客官您哪还得耐心

       前不久看了《Saw》第一部,确实被结尾惊艳到了,谁会想到那趴在地上当龙套的死鬼,竟然是贯穿始终的大Boss,看到那张老脸,甚至觉得有些变态。于是时隔几天,又看完了第二部。
    感想有三。
    一是感觉整体还好,没有令我那么失望。都说第一部的构思真是妙啊真是妙,所以总有种令我觉得第二部肯定就没有拍案叫绝的桥段了的感觉,但是还好它在最后还真抖出了一个包袱,Amada晋级成为了Boss,这一点足以令我小小的惊艳一下下。话说Amada,在第一部里我对她就有些好感,也谈不上为什么,演员的表演很到位,角色的设定也很令人怜惜,第二部人物登场后还有些感叹,想不到她又陷进来了。随着剧情的发展,她算是困局中的好心肠了,中途的苦肉计更让人觉得她比较可怜,等到来到片尾的厕所,所有的信任竟然又被颠覆了,尽管没有第一部的效果来得那么突然,但是还是花了编剧的一番脑筋,不错,不错。
    二是对大Boss的改观。第一部里面大Boss着实恶心到了我,看到他最后从地上爬起来,脑袋上都还有假血浆,感觉跟露后脑勺的伏地魔像是没什么两样了,在第二部里面他的戏份很多,这也能够让观众们细细地审视他。关于John,让我想到了与他有些类似的汉尼拔医生,犀利而睿智的眼神,难以评价的性格,果然,在任何场合,Boss的气场是无可比拟的,强大就是强大。第二部消除了一些对John的厌恶感,这一次拉近了他与观众的距离,让他显得分外真实,不再飘无踪影,深不可测。
    三是对主题的领悟。每每看到电视显示屏上的面具人出现,总是有千篇一律的一句话:“XX,I want to play a game.”然后就是受害者们歇斯底里的挣扎与嚎叫,想必没有一个受害者把它真正当做了一场游戏,马修当然也不例外。其实在第二部里,最终的游戏玩的就是马修,录影带电视什么的只是道具,这个游戏,没有时空限制,不再仅仅是关在密室中或者废弃的别墅内,而是从马修的警队破获John住所的时候就已经开始了。John在与马修玩一场角力的游戏,看谁沉得住气,谁有忍耐力,谁就笑到了最后。马修终于还是玩不起,或者说在那种时刻也没有人能玩得起,就好比第一部里面的医生,最后还是锯掉了腿,马修也理所当然的爆发了,然而这一爆发,就是永远的输。所以说玩游戏还是得沉得下气,坚持好好玩下去不破坏规则的人,就是最后的赢家,学学Amada吧。
    所以马修最后还是输了,所以最后,John独自一人坐在车里,暗暗的笑了出来。
    他或许在想,我说跟你玩一场游戏吧,你又不听。真是不听老人言,吃亏在眼前噢。

 2 ) 没有太过失望

不少朋友说Saw 2很一般,我却觉得还好。如果不是因为前集太过出色,这实在也应该被算做一部构思相当巧妙的影片。
关子卖得不错,意料之外,情理之中,虽然有类似的机关设计,但实际上用的却是和前集完全不同的套路。
更有意思的是(还没有看过影片的朋友们,请自动跳过这一行),Saw 2不仅用故事末尾的一间密室和前集无缝连接,而且最后的结局也很好地解释了前集中一个一直令人费解的谜团——为什么电锯之下曾经有一个幸存者?
当然不是没有缺陷的,最大的毛病恐怕就是警察的无能,居然需要1个半小时才到达现场,而追踪信号的结果又是……实在牵强得很。
和前集相比,Saw 2要继续给人那么震撼的惊艳,的确不大容易。
一来,“如果不珍惜生命,就不值得活着”的论调不再新鲜;那些机关和血腥场面也很难再让观众挑眉或屏息。
二来,续集里出场人物众多,场景也被放到一整栋房子。当镜头必须照顾到每个人物,即便他们全都卖力无比地大声尖叫,当场景从一间房屋切换到另一间,最后甚至在走廊里上演起大追杀,观众心里的恐惧和紧张反而被减弱了。还记得前集里,仅一间密室两个人物,穿起全部故事,却把观众心里的恐惧和紧张扩大到无限。

 3 ) 【系列补完计划】《电锯惊魂2》:竖锯叔的游戏规则

随着2004年《电锯惊魂》的一炮打响和巨额票房,狮门影业急不可待地想要再拍续集,但前一部的编导温子仁和雷·沃纳尔正致力于另一部恐怖片《死寂》的制作,这时一个MV导演达伦·林恩·鲍斯曼的本子进入了视野。这个剧本其实是鲍斯曼的处女作,却因为与《电锯惊魂》太过雷同而被许多制片厂拒绝。直到急需续集剧本的制片人马克·伯格以及奥伦·库勒斯看到之后,决定将这部原名为《绝望》的剧本用在《电锯惊魂2》上,并让鲍斯曼亲自执导本片。

虽然一鸣惊人的温子仁没有担纲导演,不过仍作为制片人参与到了本片当中,还帮助鲍斯曼对剧本进行了润色,最终保留了原稿中的角色、机关陷阱和死亡方式。从财务角度来看,《电锯惊魂2》是绝对合格的,成本只有400万美元,而票房高达1.47亿,比第一部有过之而无不及。至于口碑则褒贬不一,当然这就见仁见智了。个人感觉第二部在血腥和野蛮程度上要超过前一部,开篇的死亡面具已然能够收割下大量粉丝的膝盖,要自己从眼球后面挖出钥匙打开即将闭合的面具,不是一般的重口,也紧扣第一部中「死中求生」、「自我救赎」的核心设定。然而对比疯狂怪诞的杀人手法,影片在中心主旨和实质内容上却并无突破。

与第一部中大部分的暴力行为都隐藏于屏幕之后不同,本片的暴力和死亡表现在明面,同时竖锯叔也从幕后来到了台前。当然,他最大的武器仍是头脑和对人性的把握,虽然孱弱的病体遭到了埃里克警官的胖揍乃至奄奄一息,可笑到最后的还是他。片中还补充了关于竖锯的一些角色设定,在变成「杀人狂」之前他曾被查出罹患癌症。不过令他走上这条路的却并非健康问题,而是自杀失败,在车祸中大难不死,于是决心把余生的时间花在研究人类的本性上。

影片的故事线分为主次两条。主线依然是密室逃生的套路,上一部仅仅是两人被困在盥洗室,这一部作了升级,人数来到了八个,房间也增加了不少。剧组的设计师一共设计了27个布景和机关,其中令人印象最深刻的一个是「针头陷阱」,角色之一的阿曼达被扔进了里面寻找钥匙,万针攒身的镜头让人遍体生寒。为此剧组一共用了12万支针筒,并换上了光纤针尖。而扎在演员身上的针头,有些用了假手臂,有些实际上是插在她衣服下面垫子里的纯针筒,眼尖的观众应该可以在一个穿帮镜头里发现她背上的垫子。

另一个是「手陷阱」,角色之一的艾迪生寻找解药心切,结果双手同时被倒置的刀片卡在洞里,继而进退两难流血致死。其实要拿到解药并不困难,玻璃盒的另一边明显吊着一把钥匙,但在精神濒临崩溃的情况下谁还有余力去仔细观察?

说到密室逃生,1997年曾有一部《异次元杀阵》是这类元素的经典代表,与其相比《电锯惊魂2》的设置显然要低端了不少。不过,密室逃生的核心在于「囚徒博弈」,亦即被困者就算是有相同的利害关系,也会倾向于相互伤害而非合作共赢。换句话说,人性永远会将个人利益放在最优的位置,甚至最终作茧自缚,个人的理性往往导致了集体的非理性。这一点在本片中愈加极端,留给八人的时间只有两小时,而解药只有一剂,在求生本能下更难免会自相残杀。

故事的副线则是竖锯叔和埃里克警官的较量。竖锯要整的都是戴罪之人,埃里克作为警官劣迹斑斑,多次强迫别人承认莫须有的罪名,而作为单亲家庭的父亲,对儿子也漠不关心。因此,竖锯设局将埃里克的儿子与那些他曾陷害过的人关在密室,再用事先录下的视频诱使埃里克入瓮。而事实上,埃里克的儿子根本没事。就像他在游戏的开始对埃里克说的那样:「规则很简单,你要做的就是坐在这里和我说话,等时间到了你会发现你的儿子在一个安全的地方。」可惜警官既理亏心虚又担心儿子安危而丧失理智,又能怪得了谁?

竖锯叔是「杀人狂」不假,但自有其固守的原则。在西方语境中,「游戏」的特征有二,一不能作弊、二必须接受输赢。竖锯对游戏规则的维护是强有力的,游戏失败的指向是惩罚,不遵循规则的结果亦然。从表面看,竖锯强制将「玩家们」纳入游戏,并迫使他们接受游戏规则,然而他又会给予对方趋利避害的隐性提示。这些提示从结果上看都是有利于玩家的,只是玩家们多半出于自卫和警惕而拒绝听从,导致惩罚的降临。竖锯叔以审判者的身份自居,用强势的游戏意识和规则精神践踏玩家的侥幸心理,惩罚和检验的无非都是人性。

本系列相关影评

【系列补完计划】《电锯惊魂》:杀出了哲学,狂出了人性

 4 ) 失去支点的技术派/几个疑点

本文在第二部电影上映后写就,后面五部还未出。

所以不要再说什么“看完7部再说”之类。

同样,本片公映时电影公司和编剧也没有全7部的计划,所以不要再说什么“人家那是有伏笔”之类。

当时的漏洞就是漏洞,后面补圆是后面几部的事儿。另外,影评只代表当时观点,所以也不打算修改。谢谢啦! ================================================= 片首就是一个小高潮:线人被在眼珠后面塞入了一片钥匙,要他自己剖出来。于是他……等一等,什么样的手术才能达到这么精密?不用麻醉是不可能的,而麻醉后线人醒来居然没有感觉剧痛、不会晕眩、没有异物感?难道是麻药还没有失效——那么剔除眼球也就不应该害怕了? 这个立论一开始就不稳,后面的叙事自然不让人十分信服了。只能说是导演为了体现杀手的BT而故意设置的杀人情境。而这正是第2集弱于第1集的根本原因:为了超越而超越,可惜又没有立意的创新,所以只能沦为技术派,走入了杀人手段花样翻新的误区。 这就直接导致了情节编造上的生硬和匠气。为什么老杀手要自我暴露?既然一切都在他掌握中,为什么不选择躲起来操纵?难道他算好了那一天他的病也正好走到尽头?而且最后,他被一个人留在车上,转过来镜头就显示他已经死了——也太凑巧了吧?他怎么能预知,挨过一顿暴打后,正好能坚持捱到把警察送到地才死?要知道根据情节安排,必需每个环节都一分不差才能达成最后愿望的!他早死一分钟,结局就要改写了。 还有,女徒弟在整个过程中怎么能保证自己不受伤害?她并不确定谁先死,所以这个过程充满了变数;一招不慎,先死的可能就是她自己。如果她已经不在乎自己死活了,又怎么去实现后续的杀人环节?对了,他们师徒信奉的主义是:珍惜生命,所以不可能不在乎生死,上一假设不成立。于是故事失去了根基,变成了如何从第1集延续下来,再引出第3集。这就是为什么第2集的剧情漏洞百出的原因。 也许你会说,有老杀手在旁边窥视,可以保证她不受伤害。但你别忘了,他已经是个病入膏肓的半残废,真到了最后图穷匕现的时候,一切都靠体力,他又能帮上什么忙? 那个囚犯为什么一定要杀死所有人才能取得号码?难道他不知道大家一起凑一下就可以了吗?非要搞成大逃杀才过瘾似的!后来他居然不把最后两人号码看完,就先把自己“割”了,编剧不觉得太过了吗?看不见摸不着,他还能找准位置下刀,真服了演员,演的时候不知道怎么找感觉的。 另外一个女囚双手被刀片束缚的情节,看的时候觉得挺棒,事后一想也不对味。一只手明明被刀割伤了,不首先想办法,竟然又套进去另一只手。其实用另一只手推开刀片,很容易就褪出来了。谁看见大玻璃柜都会想想是不是陷阱,要我先把侧面砸开再说,也不知道导演怎么想的…… 另一个不足是:第一集每个人被杀都是有原因的,死的方式也很有深意。可是这里几个人被囚禁却没有自己的深层原因,不过是被主角弄入狱过而已。象上面那个刀片陷阱也是没有任何背景和联系。所以当他们被杀的时候,不能达到象第1集里那样每个死者的绝望和震撼效果。 记得哪怕是Cube里,每个实验“小白鼠”都是精心挑选的!这里处理的太简单,简直就是个赶工出来的拼凑件。 所以尽管看得还是比较过瘾,仍然只能打3分~

 5 ) Saw 2: 诱饵太庞大,代价太沉重,情节太复杂,编剧太贪婪,故事太...

昨天看了saw1之后,晚上老在床上翻来覆去的想,回想情节,故事的利益,和被测试者可以克服的弱点等等。虽然受到了震撼和惊吓,但是我还是鼓起勇气看了saw2。
看完了之后很是震撼,但感觉2更多是视觉上的,而非心灵上的。因为它的结构有点混乱,而且最后的一站式交待也没有完满的解决之前设下的过于冗杂的悬念。我同意很多朋友说的存在很多漏洞,在此我还想补充一些我的个人感受。

1.有些偏离saw1想表达的主旨。我觉得saw的灵魂所在是要被测试者感受生命即将被剥夺的威胁和承受常人不能承受的痛苦来换取生命以使他/她感受九死一生的震撼,在今后的生活中珍爱生命、洗心革面、葱头做人,而saw2当中则有把人质置于死地的嫌疑。如Obi,就是那个戴着帽子尖嘴猴腮的绑架犯,他进了火箱就没有回路了,他唯一的选择就是在或不在针管熔化前递出解药,很显然这种高尚之举没有奖赏,因此他也无可非议的没有这样做。

2.共同点?什么才是他们的共同点呢?他们的共同点就是进过监狱,被小孩的爸爸诬陷。提示语中要他们寻找共同点的目的是什么呢?
    难道是告诉他们:你们都是被诬陷过的,因此你们应该合力弄死小孩。这明显不成立,因为小孩是无辜的,而且这与saw系列的主题--救赎与重生背道而驰,显然是不妥的。
    难道是想告诉他们:你们现在在这的目的是为了当诱饵,小孩的爸爸当感受到小孩的生命除了来自游戏设计者,更来自于游戏参与者时,他会义无反顾地跳进这个陷阱。如果真是这样,那这些诱饵无论是被毒气入侵而死还是自相残杀而死的代价也太大了。

3.人物太多,空间太大。比较saw1而言,saw2的编剧无疑太过贪婪,想利用纷繁复杂的人物和目不暇接的大房子的机关骗得观众在一堆情节的狂轰滥炸之后发出的奄奄的“倍受震撼、太神奇了”的感叹。

4.Amanda的身体力行。这个很低能,因为既然里面有这么多罪犯,怎么保全自己呢?如果神算的癌症患者考虑得很周全,他难道不怕在慌乱和自私的较量中,自己的接班人被无情的杀死么?抑或他想让她饱尝痛苦,已获取成为自己继承人的资格?因为他曾对警察说他已承受的痛苦可让死亡也黯然失色。

5.西班牙暴徒颈后割皮:如果他是想证明给Amanda:敲,没有你我照样可以看到数字,那么他也太炫耀了,何不解决了Amanda再自虐?这样多保险?!而且小孩一锯使他当场毙命有些不真实。而且Amanda也让人费解,她本身也吸了很多毒气,可是她堪比男人,一直精神奕奕,毫无倦容,真不愧是变态狂的接班人阿!

我觉得这些不太妥,不知其他朋友有没有什么高见,可以与我一起分享呢?呵呵。我爱看惊悚片!但是勇气和鉴赏力还有待磨练呢。

 6 ) 结局的延续

我不得不把最高的评价和最华丽的赞誉之词毫不吝惜地奉献给这部伟大的作品!!!

SAW2不仅延续了SAW1扑朔迷离的情节、扣人心弦的剧情、环环相扣的机关,无法喘息的恐惧和超越想象的震撼,更与SAW1衔接紧密,简直可以称作天衣无缝!!!

与SAW1不同的是,几乎是在开始幕后的策划者----一个曾经遭遇暗算现在身患绝症的聪明绝顶的老头儿就暴露在了警方的团团监控之下。但是这些平日了作威作福的警察们却没有想象出他们此刻正深陷这个老头儿一手策划的陷阱之中。

不同的人,有着未知的共同点被关在了一所可怕的屋子里,屋子里弥漫着神经毒气,两个小时以后他们都会死,唯一的方法是按照策划者的设计和游戏规则找出散布在屋子各个角落的解药。其实根本没有解药,策划者想让他们知道的只是在寻找解药的过程中和濒死的状态下对自己罪过的真诚地忏悔。

警官和策划者对话,已经没有改变他旧日仰仗暴力的脾气,他没有according to策划者的rules。他面临至亲濒死的境地却依旧不肯忏悔。这才是悲剧的起源。

在充满毒气的房间里。欺骗者至死不肯首先拯救别人而遭焚葬。暴力者过于相信暴力而死在暴力手上。假装冷静但暗藏私心惨死于自己人之手。醉鬼直到生命最后一刻依然不清醒受到暴头的礼遇。有人身体不济中毒身亡......这是一场惊心动魄的游戏。一场你死我也活不了的游戏。

其实脑子中路线最清晰的要数那个女警长了,但是,可悲的是没有人听她的劝告。更可悲的是,直到影片的结尾我才明白女警员也未能逃脱这个陷阱----所有的场景都是事先录制好了的。

当最后警长的儿子和SAW1中唯一的生还者拉开地下室的一扇门时我惊呆了:这正是SAW1开始的那个屋子。依旧是那个场景,两具早已高度腐烂的尸体。此时影片几近结尾。

导演不是同一个导演,思路却是同一个思路。竟是那样的接近!一个倔顶完美的策划!一个绝顶完美的结局!

SAW1唯一的生还者由于在游戏中真诚地忏悔并遵循了游戏的规则,她得到了灵魂的超度。在她重新审视了生命的意义之后,她认策划者做了父亲,受策划者一手指导。在SAW2中策划者之所以早早入场,是因为他并不是这部电影的主角,他的生命之烛即将熄灭。一个新的策划者俨然以一种更为狠辣的姿态登场。她的目的已不仅仅是超度灵魂,而是为了复仇!

警官被关进了SAW1开场的屋子,Time Over后警官儿子在策划者屋子中安然无恙地出现,生还者闪着冷光的眼睛,用力关上了那扇一定早已给观众们留下深刻印象的大铁门之后,同样的Game Over。但是,迷你录音机,磁带,游戏规则,明白无误地告诉你,新的一场游戏拉开了帷幕。

老头儿知道了这个消息欣慰的笑了。我也笑了,却不是欣慰,而是赞叹。

SAW2中同样没有出现电锯,而手锯也只出现了一次。名称依旧是沿用SAW1的翻译。可名声却比SAW1大了许多。

以圣父圣子圣灵之名向导演致敬!阿门。

 短评

这样的游戏,确实纠结我心?但是,还是觉得人性化不够,就好比,既然知道只要看脑后的数字就可以,肌肉男干嘛还要杀了黑人?说不通!而且类似的情节还不少!不过,结尾的意想不到,还是让我选择给4星!

2分钟前
  • Panda的影音
  • 推荐

结局总觉的有些为了逆转而逆转。。。

4分钟前
  • 絶望☆おとめ
  • 推荐

峰回路转,叹为观止。

6分钟前
  • 安东
  • 推荐

紧张、刺激、重口味,还有关于人性,老John多伟大啊,就喜欢这种冷静的暴力,Amanda一定是个好的接班人,能承受痛苦,接受洗礼。密室里充满了怀疑、不安、你死我活的争斗,感觉这场心理斗争比1好,整体都感觉比1好看呢。

9分钟前
  • 年逝
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你对敌人的不信任就是你最大的软肋(看完这个发现豆瓣终于能上了,心情那个激动啊。)

14分钟前
  • 狷介有乌青
  • 推荐

我想不通那个大汉为嘛要把人干掉才去看背后的数字,智商低到什么程度才能这样?

18分钟前
  • 少年夏不安
  • 还行

再次回到前一集的厕所,是一件很爽的事。

20分钟前
  • 推荐

第一部里的厕所再次出现时我的眼睛简直跟厕所灯一起亮起来啊爽翻!

24分钟前
  • sadless
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好!每次我都猜不对!

27分钟前
  • 露娜peace
  • 推荐

妈的居然又回那个厕所,我已是生无可恋脸...

32分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 推荐

编剧想象力下降,单纯血腥作为噱头。

34分钟前
  • 国士
  • 还行

至少我个人觉得抛开第一部的开创性的话第二部的噱头比第一部要大的多,特别是结尾,第一部是到最后几个镜头才真的令人震惊,而第二部从真相开始显露的时候就一直让人惊叹不已,不自觉直接回顾整部片子,几乎滴水不漏。

36分钟前
  • 李风
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故事框架已然没有第一部那么有足够的张力,“一个接着一个死去”的老套游戏也无甚新意,无外乎“死”的更刺激,可谓“血染的风采”~

37分钟前
  • 影志
  • 还行

整部片子里有极强的诡计布局和机关、心理密室等..saw系列强调的就是精致的设计(观影时的爽快感,虽然不能经得起细究:这也是减分的原因,很多人不会再去仔细思考了,诡计震撼即可),将一切的可能性都考虑在内:2代里印象深刻的是”实时播放“骗局,”卧底替身“骗局及”一致化对待“骗局等。亦算经典

40分钟前
  • 文泽尔
  • 推荐

第一部已经相当水准,第二部依旧能保持并且反转不断,不给五星不厚道。最后与第一部巧妙衔接的时候我蛋都要碎了。。

43分钟前
  • 山上风下
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简直了,还可以这样玩。真是服气,收下我的膝盖可以吗?

47分钟前
  • 元宝宝
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“当你知道你死亡的时间时,你的世界就被彻底颠覆了。”不及第一部震撼,血腥倒是更胜,仍能找到漏洞,总体而言虽不算狗尾续貂,却有为反转而反转之嫌。当场景转换到那间华丽厕所时,一种久违的畅快感油然而生。★★★

49分钟前
  • Q。
  • 还行

年齡越大膽子越小!

52分钟前
  • Echor
  • 还行

这种类型的电影我喜欢《电锯惊魂》系列和《异次元杀阵》系列。。。偶尔需要用血腥来刺激下感官神经

57分钟前
  • 海棠一生
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高潮:线人被在眼珠后面塞入了一片钥匙,要他自己剖出来。于是他……等一等,什么样的手术才能达到这么精密?不用麻醉是不可能的,而麻醉后线人醒来居然没有感觉剧痛、不会晕眩、没有异物感?难道是麻药还没有失效——那么剔除眼球也就不应该害怕了?  这个立论一开始就不稳,后面的叙事自然不让人

1小时前
  • 雷鬼膠囊套子啊
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